Perang Game Bekas

Saat kita mempersiapkan gelombang sistem generasi berikutnya yang akan datang, kita harus mengantisipasi peningkatan pada semua hal baik yang kita kaitkan dengan sistem saat ini. Ke depan kami mengharapkan: grafis yang lebih baik, prosesor yang lebih cepat, game yang lebih menarik, Anda mengerti. Namun tidak semua yang kami antisipasi akan menjadi gerakan progresif untuk bermain game. Setidaknya, sejauh menyangkut Sony dan Microsoft, Anda dapat mengucapkan selamat tinggal untuk memainkan game bekas di sistem mereka. Meskipun ini hanya rumor pada saat ini, tidak mengherankan jika itu membuahkan hasil. Ini sangat masuk akal, terutama jika mempertimbangkan bahwa beberapa penerbit game telah melepaskan tembakan ke pasar game bekas.

Yang paling menonjol adalah Electronic Arts (EA), yang menjadi penerbit pertama yang melembagakan praktik menagih pemain, yang membeli game bekas, biaya untuk mengakses kode yang menyertai game tersebut. Untuk menguraikan, kode Konten yang Dapat Didownload (DLC) disertakan dengan salinan baru dari game tertentu dan hanya dengan kode-kode itu, konten tersebut dapat diakses. EA memperluas proyeknya dengan memasukkan game bekas secara online. Gamer sekarang harus membayar $ 10, selain biaya game bekas yang mereka beli, untuk memiliki akses ke komponen online game mereka. Ubisoft sejak itu mengikutinya, membutuhkan izin online untuk gimnya juga. Anda dapat mengidentifikasi game-game yang memerlukan izin masuk online karena di dalamnya terdapat logo “Uplay Passport” di kotaknya.

Ubisoft memutuskan mereka akan mengambil langkah lebih jauh dan menerapkan Manajemen Hak Digital, sebuah praktik yang lebih sering dikaitkan dengan upaya anti-pembajakan DVD atau CD. Assassins Creed 2 adalah game pertama yang dilakukan oleh praktik ini. Untuk memainkan Assassins Creed 2 versi PC, gamer diharuskan membuat akun dengan Ubisoft dan tetap masuk ke akun tersebut untuk memainkan game tersebut. Ini berarti jika Anda kehilangan koneksi internet, game akan secara otomatis berhenti dan mencoba membangun kembali koneksi. Namun, jika Anda kurang beruntung karena tidak dapat tersambung kembali ke internet, Anda harus melanjutkan dari permainan terakhir yang disimpan; kehilangan kemajuan yang telah Anda buat sejak saat itu. Ini akan menjadi kasus untuk semua judul PC Ubisoft, terlepas dari satu pemain tunggal atau multi-pemain yang bermain. Sementara Manajemen Hak Digital telah digunakan untuk memerangi pembajakan DVD dan CD selama beberapa waktu sekarang, ini akan menandai pertama kalinya digunakan untuk video game. Mengingat implementasi DRM Ubisoft, Matthew Humphries dari Geek.com, memperingatkan bahwa mungkin saja pada akhirnya bahkan game konsol akan memerlukan pendaftaran online untuk memainkannya.

Jadi apa alasan semua ini? Menurut Denis Dyack, kepala Silicon Knights, penjualan game bekas mengkanibal keuntungan pasar game primer. Dia juga mengklaim bahwa pasar game bekas entah bagaimana menyebabkan harga game baru naik. Solusi yang dia usulkan adalah menjauh dari disk fisik dan merangkul distribusi digital. Pada dasarnya dia ingin melihat layanan seperti Steam atau EA’s Origin menggantikan hard copy tradisional. Bahkan ada desas-desus bahwa X-Box 720 akan menggunakan unduhan digital eksklusif dan tidak menggunakan disk sama sekali. Apakah Microsoft benar-benar akan menindaklanjuti rencana itu masih harus dilihat.

Orang dapat berargumen bahwa Sony telah meletakkan dasar untuk mencegah game bekas berfungsi di sistem masa depan mereka. Paling tidak, mereka telah berusaha keras untuk membuat game bekas menjadi kurang diminati. Kath Brice, dari Gamesindustry.biz, melaporkan bahwa game SOCOM terbaru untuk PSP, SOCOM: US Navy SEALs Fireteam Bravo 3, akan meminta pelanggan yang membeli salinan bekas untuk membayar tambahan $ 20 untuk menerima kode permainan online.

Saya ingin melihat beberapa bukti yang dapat dihitung untuk mendukung klaim bahwa game bekas sebenarnya merugikan penjualan game baru sama sekali. Tanpa beberapa fakta yang sebenarnya, bagi saya kedengarannya seperti banyak hal yang tidak perlu dilakukan. Contoh kasus, dalam waktu 24 jam Modern Warfare 3 terjual 6,5 juta eksemplar, meraup $ 400 juta dalam penjualan. Koreksi saya jika saya salah, tetapi Anda belum pernah mendengar Infinity Ward mengeluh tentang pasar game bekas dan itu memengaruhi keuntungan mereka. Itu mungkin karena mereka terlalu sibuk menghitung uang yang mereka peroleh dengan membuat game yang sebenarnya ingin dimainkan orang. Bayangkan itu. Mungkin masalahnya bukan karena game bekas berdampak negatif pada penjualan game baru, tetapi masalahnya justru developer game perlu membuat game yang lebih baik sehingga gamer bersedia membayar harga penuhnya.

Menurut pendapat saya, tidak setiap game berharga $ 60 hanya karena itu harga eceran yang disarankan. Melihat berbagai hal secara obyektif, tidak setiap game dibuat sama, oleh karena itu tidak setiap game berharga $ 60. Entah itu karena game tersebut gagal memenuhi ekspektasi dan memenuhi hype atau karena tidak memiliki nilai replay apa pun. Sangat menggelikan untuk berpendapat bahwa gamer harus membayar mahal untuk setiap game terutama ketika mereka terlalu sering berubah menjadi kekecewaan yang mengerikan, seperti Ninja Gadian 3, atau mereka penuh dengan gangguan seperti Skyrim.

Saya curiga bahwa Perang di Game Bekas tidak lebih dari perebutan uang oleh pengembang, kesal karena mereka tidak dapat menguangkan di pasar yang sangat menguntungkan. Untuk memasukkannya ke dalam dolar dan sen, pada tahun 2009 GameStop melaporkan pendapatan hampir $ 2,5 juta dari penjualan konsol bekas dan game bekas. Dan tidak satu sen pun dari keuntungan itu sampai ke kantong penerbit game. Keserakahan sebagai faktor pendorong deklarasi War on Used Games bersifat transparan. Terutama ketika Anda mempertimbangkan bahwa ketika GameStop mulai memisahkan pendapatan mereka dari game baru dan game bekas dalam laporan keuangan mereka, EA kemudian menerapkan biaya $ 10 dolar mereka untuk game bekas.

Dengan tidak adanya bukti empiris, saya harus puas dengan anekdot. Saya akan menggunakan diri saya sebagai contoh. Saya berencana untuk membeli Ninja Gaidan 2. Saya tidak pernah menjadi penggemar serial ini. Saya tidak memainkan yang pertama karena saya tidak memiliki Xbox dan pada saat itu adalah eksklusif Xbox. Dan saya tidak pernah memainkan versi aslinya. Tak perlu dikatakan, saya tidak pernah tergesa-gesa bermain Ninja Gaidan 2. Namun inovasi dalam inkarnasi kedua dari game ini, yang memungkinkan Anda untuk mengeluarkan isi perut musuh Anda, sudah cukup merupakan hal baru yang ingin saya mainkan di beberapa titik . Saya bisa membelinya sekarang, bekas, dengan harga sekitar 10 dolar. Jika itu hanya dijual dengan harga penuh, saya kemungkinan besar akan melewatkan memainkannya sama sekali atau mungkin menyewanya. Maksud saya adalah bahwa pengembang game tidak kehilangan uang karena game bekas; kamu bisa’ t ketinggalan uang yang tidak akan Anda terima. Mereka hanya tidak mendapatkan uang yang tidak akan mereka dapatkan sejak awal.

Kecuali jika Anda memiliki pendapatan yang dapat dibuang dan waktu luang yang cukup besar, Anda mungkin seperti saya dan Anda memprioritaskan game mana yang akan Anda beli dan berapa banyak Anda bersedia membayar untuk itu. Anda memutuskan game mana yang harus dimiliki dan game mana yang ingin Anda mainkan tetapi bersedia menunggu harga turun sebelum mendapatkannya. Lalu ada game yang Anda minati, tetapi mereka cenderung gagal karena tidak begitu populer di radar Anda dan Anda mungkin akan memahaminya beberapa bulan kemudian, atau bahkan bertahun-tahun setelah dirilis, jika Anda pernah mengambilnya sama sekali.

Saya merasa ironis bahwa kematian yang membayangi pasar game bekas kemungkinan besar bisa menyebabkan kematian GameStop yang, ironisnya, mendorong pelanggan mereka untuk memesan game baru di muka dan membelinya dengan harga penuh. Orang akan berpikir bahwa penerbit game akan menghargai layanan ini dan tidak membenci GameStop dan memperlakukan game bekas dengan cemoohan seperti itu. Praorder tidak hanya membantu mempromosikan game mereka, tetapi juga berfungsi sebagai perkiraan potensi penjualan. Bahkan Dave Thier, kontributor Forbes Online, yang mendeskripsikan GameStop sebagai, “pengisap darah parasit yang tidak melakukan banyak hal selain menandai disk dan duduk di mal”, mengakui kebodohan meneruskan beban pasar game bekas ke konsumen.

Saya sendiri hanya sekali memesan game di muka. Atas perintah J. Agamemnon, saya memesan Battlefield 3, yang ironisnya adalah milik EA. Saya membayar harga penuh untuk game ini dan dengan senang hati melakukannya. Sebagian besar karena saya diberi akses ke beberapa senjata dan peta yang harus saya tunggu untuk diunduh seandainya saya tidak memesannya di muka. Saya mengusulkan bahwa alih-alih menghukum para gamer karena ingin menghemat uang yang diperoleh dengan susah payah, industri game perlu belajar untuk memberi insentif kepada gamer agar ingin membayar hingga harga $ 60 dolar itu.

Saya memberi judul artikel ini The War on Used Games dalam upaya untuk bersikap blak-blakan dan mengolok-olok bagaimana setiap kali pemerintah menyatakan perang terhadap narkoba atau teror atau apa pun itu, mereka hanya berhasil memperburuk masalah. Seharusnya tidak mengherankan melihat bagaimana pemerintah cenderung mengambil pendekatan paling bodoh untuk mencoba “memecahkan” masalah. Hasil akhirnya selalu sama; waktu dan sumber daya yang berharga terbuang percuma, dan masalahnya jauh lebih buruk daripada sebelum mereka campur tangan. Jika industri game memang menempuh jalur ini; mereka hanya akan merugikan diri mereka sendiri dalam jangka panjang, gagal berbagi pendapatan yang sangat mereka dambakan dan yang terburuk, merugikan pelanggan mereka, yang menjaga industri game tetap mengikuti perkembangan mata uang.

Ini sangat ironis dan sebenarnya sangat pas bahwa EA-lah yang menjadi ujung tombak upaya untuk menyerang pasar game bekas padahal mereka sendiri adalah salah satu penerima manfaat terbesar dari game bekas. Chipsworld MD Don McCabe, mengatakan kepada GamesIndustry.biz bahwa EA memiliki apa yang dia sebut sebagai “rumah perangkat lunak waralaba” di mana mereka “meningkatkan gelar mereka; FIFA, Madden; semua ini secara efektif meningkatkan judul yang sama setiap tahun. Dan orang-orang berdagang di tahun lalu untuk tahun ini. ” Dia melanjutkan dengan mengatakan bahwa judul-judul itu adalah yang paling sering diperdagangkan. Mematikan pasar game bekas secara efektif menghancurkan metode yang telah dicoba dan benar di mana penggemar waralaba EA tetap up-to-date dengan setiap rilis tahunan EA. Selain nostalgia, apa gunanya berpegang pada FIFA 11,

Don McCabe, seorang eksekutif di Chipsworld, menjelaskan bahwa, “konsumen tidak akan makmur di bawah sistem baru ini, karena salinan permainan akan kehilangan nilai jualnya kembali”. Dia melanjutkan dengan mengatakan bahwa pengecer akan “menyesuaikan kembali [harga] dengan mengingat Anda harus membeli voucher.” CEO SwapGame memperingatkan bahwa “pelanggan yang menukar uang tunai atau kredit melakukannya untuk memperoleh game baru yang tidak mampu mereka beli.” Ini berarti bahwa pada akhirnya penerbitlah yang pada akhirnya akan merugi karena ketika pengecer menyesuaikan harga mereka untuk mencerminkan kenaikan biaya untuk game bekas, nilai jual kembali game tersebut akan turun dan game baru cenderung tidak akan dibeli.

Saya penggemar beberapa waralaba EA, saya menikmati Assassin’s Creed dari Ubisoft, dan saya adalah penggemar berat Sony PlayStation. Sebagai pelanggan mereka, saya marah dan tersinggung dengan praktik mereka saat ini. Saya khawatir metode masa depan apa yang mungkin mereka gunakan untuk lebih melumpuhkan atau bahkan membunuh pasar game bekas. Karena itu, saya berharap perusahaan-perusahaan ini akan menerima jeritan pelanggan mereka dan mematuhi keinginan kita. Saya mengimbau mereka untuk berhenti menghukum pelanggan mereka dalam upaya untuk menangkap apa yang mereka anggap sebagai keuntungan yang hilang. Mereka berisiko tidak hanya mengasingkan pelanggan mereka tetapi mereka berisiko menemukan diri mereka sendiri dengan pelanggan yang jauh lebih sedikit dan keuntungan yang jauh lebih sedikit. Dan pada akhirnya, saya mencoba membeli komputer terbaru untuk memainkan game kembali, itulah intinya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *